Mostra de Software

 

Visa apresentar softwares educacionais, selecionados por uma comissão, que tragam contribuições inovadoras para a área.

Software selecionados

SISRPG: Ambiente colaborativo para construção do RPG.

Bianca Joana G. de Freitas¹, Mônica G. S. de Souza¹, Natália Joana S. de Oliveira¹
Victor F. F. Zucarino¹, Claudia C. P. Cruz1, Claudia L. R. Motta¹ ²
¹Núcleo de Computação Eletrônica – Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ)
²Programa de Pós-Graduação em Informática
biajfr@ibest.com.br, monica.guedes@ig.com.br,
natalia_joana@yahoo.com.br, vffzbr@gmail.com,
claudia.paranhos@gmail.com, claudiam@nce.ufrj.br


Portal EduKbr

A Formação de uma Comunidade Dinâmica de Aprendizagem na Web

Autor: Marisa Lucena – mwlucena@kidlink.fplf.org.br
Filiação: Grupo de Pesquisas KBr/Kidlink /PUC-Rio

Um Objeto de Aprendizagem para Introdução à Robótica

Humberto Ferasoli Filho¹
Wilson Massashiro Yonezawa¹
Aguinaldo Robinson de Souza¹
Silas Alves Franco¹

¹UNESP – Universidade Estatual Paulista “Julio de Mesquita Filho”
Faculdade de Ciências – Departamento de Computação – Campus de Bauru-SP


TBC-AED (Treinamento Baseado em Computador para Algoritmos e Estruturas de Dados) e TBC-GRAFOS (Treinamento Baseado em Computador para Algoritmos em Grafos)

Rodrigo Pereira dos Santos e Heitor Augustus Xavier Costa
COPPE/UFRJ e Grupo PqES/DCC/UFLA


Uma Aplicação baseada em Agentes para notificações de acesso no Ambiente Virtual de Aprendizagem Moodle

André Nicolau de Aquime Gonçalves¹, Carlos Natalino da Silva ², Aleksandra do Socorro da Silva³, Silvana Rossy de Brito 4

¹ Estudante do 3º. ano de Engenharia da Computação e bolsista do projeto NUTEIA - Núcleo de Tecnologias Interativas de Aprendizagem do Instituto de Estudos Superiores da Amazônia – IESAM, Belém – PA
² Estudante do 3º ano de Engenharia da Computação do Instituto de Estudos Superiores da Amazônia – IESAM, Belém – PA
³ Professora da UNAMA – Universidade da Amazônia e
Professora do projeto NUTEIA - Núcleo de Tecnologias Interativas de Aprendizagem do Instituto de Estudos Superiores da Amazônia – IESAM, Belém – PA
4 Professora da equipe do NUTEIA - Núcleo de Tecnologias Interativas de Aprendizagem NUTEIA, do Instituto de Estudos Superiores da Amazônia – IESAM, Belém – PA

{agoncalves,carlossilva}@comp.iesam-pa.edu.br, aleka@unama.br, srossy@prof.iesam-pa.edu.br


Editor de Mapa Conceitual na Web

Wilson Massashiro Yonezawa¹
Aguinaldo Robinson de Souza¹
Dalva Mariana Affonso¹
Guilherme Galindo¹

¹UNESP – Universidade Estatual Paulista “Julio de Mesquita Filho”
Faculdade de Ciências – Departamento de Computação – Campus de Bauru-SP


Software Arena

Romulo Nunes de Oliveira¹
¹Universidade Federal de Alagoas (UFAL) – Campus Arapiraca


Office for Kids

Danilo, Nina, Elisete.
Planeta Educação Gráfica e Editora LTDA.


PitágorasNet: um Objeto de Aprendizagem para o ensino da Matemática

Marcelo Sarraf Pinho

Marianne Kogut Eliasquevici

Universidade Federal do Pará

Universidade Federal do Pará

marcelosarraf@gmail.com

mariane@ufpa.br


VORUM

Flaviano Viana¹, Fernanda Ferreira¹, Hemilis Rocha¹, Allan Rodrigues¹, Ricardo Nunes Filho¹, Hélio Nascimento Junior ¹ ².
¹Curso de Sistemas de Informação - Faculdade de Alagoas (FAL)
²Centro Federal de Educação Tecnologia de Alagoas - CEFET – AL

{flaviano_viana, rrgnf}@yahoo.com.br, allan_diego@hotmail.com, {fynanda, joysesel, heliomartins79}@gmail.com


Jogo Sisquest:Projeto em Software Livre para Otimização do Aprendizado Interativo

Leandro Layter Xavier¹, Rosane Moreira Silva de Meirelles², Claudia Jurberg³, Jorge Antônio Xavier Pinet 4

1. Laboratório de Biologia Celular, Programa stricto sensu em Ensino em Biociências e Saúde, Instituto Oswaldo Cruz, Fiocruz, CEP 21045-900, Rio de Janeiro, RJ, Brasil,
2. Laboratório de Biologia Celular, Programa stricto sensu em Ensino em Biociências e Saúde, Instituto Oswaldo Cruz, Fiocruz, CEP 21045-900, Rio de Janeiro, RJ, Brasil,
3. Instituto Oswaldo Cruz, Fiocruz e Laboratório de Imunologia Tumoral - Instituto de Bioquímica Médica –CCS - UFRJ
4. SERPRO - Serviço Federal de Processamento de Dados - Ministério da Fazenda.

Promoção: SBC Realização: UFC UFC-Virtual
Apoio: CNPQ FFB
Microsoft - Educação
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